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블랙잭사이트

아래로 곱하기 

플레이어에게 열려있는 또 다른 대안은 처음 두 카드가 완료 관리 할 때 자신의 내기를 곱하는 9,10,또는 11. 을 때에는 플레이어의 차례가되면,그들은 아래로 내기에 해당하는 첫 번째 베팅,그리고 판매자로 플레이어를 제공합 단 하나의 카드 설정하는 얼굴 아래와 꺼져 있습니다까지는 내가 정착으로 마무리의 손입니다. 두 파이브로,플레이어는 몇 부분,아래로 두 배,또는 단순히 일반 방식으로 손을 재생할 수 있습니다. 공급 업체가 이별하거나 아래로 곱하는 대안이 없다는 점에 유의하십시오. 

 

보호 

을 때에는 공급업체의 얼굴이 카드는 에이스,어떤 플레이어 만들 수 있습니다면 내기까지의 큰 부분은 첫 번째 베팅하는 판매자의 얼굴운 카이 카드와 함께 본 라인,블랙잭에 대한 집입니다. 이러한 모든 사이드 베팅이 설정되면 판매자는 오프닝 카드에서 갠더를 가져갑니다. 에서 떨어져있는 기회는 그것이 카드를 설정하고,그 선수들은 보호 베팅하는 승리고 두 가지가 그들의 반 bet-2 1 결과입니다. 에서 지점을 경우 블랙잭이 발생한 판매는 물론,손으로 완료,그리고 선수들의 기본적인 내가 모였-는 경우를 제외하고는 플레이어도 마찬가지로가 블랙잭일 경우에는,그것은 교착 상태가 발생합니다. 보호 끊임없이지 괜찮은 제안에 대한 선수는 경우를 제외하고,그들은 아주 특정이 있다는 것을 이상하게 높은 숫자의 카드는 실제로 남아 떠났. 

 

정산 

한 번 지불하고 모은 베팅은 거의 반환되지 않습니다. 따라서 판매자에게 한 가지 중요한 이점은 플레이어가 먼저 간다는 것입니다. 에는 플레이어를 하는 것,그들을 효과적으로 분실 그들의 여부에 관계 없이는 판매자가 파산 too. 판매자가 21 개 이상가는 오프 기회에,공급 업체는 그 플레이어의 베팅의 측정을 서 모든 플레이어를 지불한다. 에 떨어져 잠재적인 성공을 위해 판매자에는 21 미만,공급업체를 지불한 베팅의 모든 선수는 더 높은 집계(를 사용하는 방식을 변경하지 않고 21)수집 및 베팅의 어떤 플레이어를 갖는 낮은 완료됩니다. 에 있는 교착 상태(선수는 유사한 절대적으로 판매),아 칩은 지급 또는 수집됩니다. 

 

개편 

점에서 때마다 플레이어의 베팅은 정착,공급업체에서 모이는 플레이어의 카드 및 장소에 그들에게 얼굴을 따라 가장자리에 대하여 명백한 플라스틱 L-형성되는 안전 장치입니다. 판매자는 플라스틱 추가 카드로 갈 때까지 신발에서 계속 관리합니다.이 카드는 개편 할 때가 왔음을 보여줍니다. 그 놀이 라운드가 끝나면 판매자는 모든 카드를 재배치하고 컷을 위해 설정하고 카드를 신발에 넣고 게임을 진행합니다. 

 

기본 전략 

전략 블랙 잭에서 필요로 하는 플레이어 플레이 각각의 손에 이상적인 방식으로,이러한 방법을 지속적으로 고려하이 무엇 공급업체의 upcard 입니다. 면이 시점에서 판매자의 upcard 괜찮은 하나,7,8,9,10-,카드 또는 에이스 예를 들어,플레이어야지 않을 종료하기 전까지의 집합체이 적어도 17 에 도달합니다. 판매자의 업 카드가 무력한 것,4,5 또는 6 인 시점에서 플레이어는 12 이상의 집계를 얻을 때 드로잉을 종료해야합니다. 여기에있는 시스템은 모든 것을 잃을 기회가있는 경우 카드를 가져 가지 않는 것입니다. 이 무력한 지주를 가진 갈망은 공급 업체가 히트를 치고 이상적으로 21 이상을 갈 수있게하는 것입니다. 오랫동안 마지막으로,공급 업체의 업 카드가 합리적인 것,2 또는 3 일 때 플레이어는 13 이상의 합계로 중지해야합니다. 섬세한 손으로,전체 시스템은 임의의 속도로 18 의 집계에 도달 할 때까지 계속 치는 것입니다. 따라서,전문가와 여섯(7 또는 17),플레이어는 17 에서 멈추지 않을 것,그러나 칠 것. 

 

아래로 곱하기위한 근본적인 절차는 다음과 같습니다:11 의 집계로,플레이어는 모든 경우에 두 배로 내려야합니다. 10 의 합계로,그는 공급 업체가 10 장의 카드 또는 에이스를 보여주는 경우를 제외하고는 두 배로 내려야합니다. 9 의 집계로,플레이어는 판매자의 카드가 합리적이거나 가난한 경우(2 에서 6 까지)아래로 두 번해야합니다. 절단,플레이어 지속적으로 부분의 몇 가지 에이스하거나 8s;구별할 수 없는 텐 카드되지해야한 헤어,그리고 어느 한 쌍의 5s 때문에,두 개의 5s 은 집계 10 활용할 수 있는 모든 더 viably 에 곱다. 4s 의 몇은 8 의 집계로 유치 할 수있는 괜찮은 숫자이기 때문에,중 헤어지지한다고. 판매자가 8,9,10 카드 또는 에이스가있는 경우를 제외하고 대부분의 경우 2,3 또는 7 을 헤어질 수 있습니다. 마지막으로 6s 는 공급 업체의 카드가 불량(2~6)인 경우를 제외하고는 헤어지지 않아야합니다. 홀덤게임 

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